模型制作中的做旧处理方法

模型制作中的做旧处理方法

一、旧化处理方法:

1、干扫:

干扫是指用*比较短的平头画笔(拿旧的剪短1/3就可以),沾上少量比主色略浅的颜料,在纸张上画到几乎画不出颜色后,轻轻地、反复地扫在模型表面(www.cuanhong.cn)。这样做可使模型表面“凸”的部位颜色变得略浅,更有“凸”的感觉,增加层次感。

2、水洗:

水洗是模型旧化最常用的方法之一,指在模型上好主色并干透后,用煤油稀释黑色油画颜料(要很稀,绿豆那么一点配一矿泉水盖煤油),然后给模型全身“洗澡”。主要目的不但是让外观比较旧,还让“凹”的部位(尤其是线位)颜色较深,看上去更“凹”,增加层次感。

二、旧化处理的效果

1、碰损:

这是最常见却又最容易被人忽略的一种伤痕(因为通常都不是因为敌人的攻击而造成的,而且面积很小,所以容易被人忽略),武汉模型公司在做这类旧化处理的时候,用指甲挫轻挫一下,然后点涂金属灰即可,虽然是很细微的东西,但这些细节是可以增加模型的趣味的。

2、战损:

作为参战的武器,在战场上受点伤是难免的,很多人做高达模型也喜欢做出各种各样的战损,简单说说一些常见的伤痕的做法

a、未贯穿的弹痕:

未贯穿的弹痕在制作时要多花一点工夫,首先用点燃蚊香(没错,就是驱蚊的蚊香)在模型表面点一下,弄个较深的坑(注意不要点穿了哦)然后在周边轻点几下(要与主坑相交),这样就做出了大概的造型,上色的处理同样是在弹痕内上黑铁色,用哑光黑干扫弹痕周围,再用金属灰干扫弹痕内。

b、被贯穿了的弹痕:

其实,被贯穿和没被贯穿的弹痕的做法其实是有所不同的,先说贯穿的。其实贯穿的弹恨并不难做,武汉模型公司只要用烧热了的小型的十字螺丝刀缓慢旋转着贯穿(大概只旋转180度)即可完成弹痕的造型,然后在弹痕内上黑铁色,用哑光黑干扫弹痕周围,再用金属灰干扫弹痕内。

c、光束剑、电热斧等造成的伤痕:

这个很容易处理,用烧热了的小刀左右微晃着划过去,使两边有一定的隆起即可,涂装方法跟上面两种一样。

3、锈迹:

其实做锈迹的方法很简单,武汉模型公司的工作人员首先用赭石色油画颜料在模型表面画上锈迹的轮廓(要想清楚到底那些部位容易磨损或积水生锈,不可乱画一通),然后用吸水力较强的纸巾轻轻暗一下,吸去溶剂(注意,是吸,不能抹),这样就可做出锈迹了。要特别注意的是,多看看一些大型机器的锈迹一般在什么地方,大体轮廓怎样。

4、掉漆:

掉漆几乎是旧化模型时必做的,可以做出掉漆效果的方法很多,有人简单地直接手涂,也有人上金属底漆后再上主色,然后有透明胶纸去粘掉或用指甲刮掉。或者用金属灰(色)干扫边角,这种方法既没直接手涂那样难以控制,也没刮色那么麻烦。

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